Chimney Expert
Prerequisite: Dexterity 13 or higher
Your agility and knack for tight spaces have made you adept at navigating chimneys, tight tunnels, and other confined areas. You gain the following benefits:
- Increase your Dexterity score by 1, to a maximum of 20.
- You can move through spaces as narrow as 1 foot wide without squeezing.
- You have advantage on Dexterity (Acrobatics) checks to climb or descend vertical surfaces.
- Once per long rest, you can cast Pass Without Trace on yourself without requiring components, reflecting your ability to move stealthily in confined or urban environments.
Skilled Artisan
You have honed your crafting skills, allowing you to produce high-quality items with remarkable speed and efficiency. You gain the following benefits:
- Increase your Intelligence or Dexterity score by 1, to a maximum of 20.
- Choose one type of artisan’s tools with which you are proficient. You double your proficiency bonus when using those tools.
- When you spend downtime crafting items, you reduce the time required by half, allowing you to create items more quickly.
- You can use artisan’s tools to repair a damaged nonmagical item as an action.
Toymaker
Your expertise in creating toys and small mechanical wonders brings joy to all who see your creations. You gain the following benefits:
- Increase your Intelligence or Wisdom score by 1, to a maximum of 20.
- You gain proficiency with tinker’s tools. If you already have proficiency, you add double your proficiency bonus to checks made with them.
- As part of a long rest, you can create a Tiny toy or gadget that performs one of the following effects for 24 hours:
- Emits a cheerful tune that can be heard up to 10 feet away.
- Produces harmless visual effects such as glowing lights or dancing images.
- Repeats a simple phrase or sound when touched.
- Provides comfort, giving its holder advantage on saving throws against being frightened.
- You can have a number of active toys equal to your proficiency bonus.
Gift of the Yuletide
You are imbued with the magic of the Yuletide season, granting you the ability to bring warmth and joy to others. You gain the following benefits:
- Increase your Charisma score by 1, to a maximum of 20.
- As an action, you can touch a creature and imbue it with festive cheer. The target gains temporary hit points equal to your level + your Charisma modifier. You can use this ability a number of times equal to your proficiency bonus, regaining all uses after a long rest.
- You can cast Calm Emotions once per long rest without expending a spell slot, using your Charisma as the spellcasting ability.
Caroler’s Voice
Your voice carries the magic of song, inspiring allies and distracting foes. You gain the following benefits:
- Increase your Charisma score by 1, to a maximum of 20.
- You gain proficiency in the Performance skill. If you are already proficient, you add double your proficiency bonus to checks made with it.
- As a bonus action, you can sing a magical melody that affects creatures within 30 feet of you:
- Friendly creatures gain advantage on their next saving throw made before the start of your next turn.
- Hostile creatures must succeed on a Wisdom saving throw (DC = 8 + your proficiency bonus + your Charisma modifier) or have disadvantage on their next attack roll.
- You can use this feature a number of times equal to your proficiency bonus, regaining all uses after a long rest.
Esperto di Camini
Prerequisito: Destrezza 13 o superiore
La tua agilità e la tua abilità in spazi ristretti ti rendono esperto nel navigare camini, tunnel stretti e altre aree anguste. Ottieni i seguenti benefici:
- Aumenti il tuo punteggio di Destrezza di 1, fino a un massimo di 20.
- Puoi muoverti attraverso spazi stretti fino a 30 cm senza bisogno di strisciare.
- Hai vantaggio nelle prove di Destrezza (Acrobazia) per arrampicarti o scendere superfici verticali.
- Una volta per riposo lungo, puoi lanciare Passare senza tracce su te stesso senza bisogno di componenti, riflettendo la tua abilità nel muoverti furtivamente in spazi confinati o ambienti urbani.
Artigiano Abile
Hai perfezionato le tue abilità di creazione, permettendoti di produrre oggetti di alta qualità con velocità ed efficienza. Ottieni i seguenti benefici:
- Aumenti il tuo punteggio di Intelligenza o Destrezza di 1, fino a un massimo di 20.
- Scegli un tipo di strumenti artigianali con cui sei competente. Raddoppi il tuo bonus di competenza quando li utilizzi.
- Quando trascorri tempo libero creando oggetti, dimezzi il tempo necessario, permettendoti di completare progetti più rapidamente.
- Puoi usare strumenti artigianali per riparare un oggetto non magico danneggiato come azione.
Costruttore di Giocattoli
La tua maestria nel creare giocattoli e piccole meraviglie meccaniche porta gioia a tutti coloro che vedono le tue creazioni. Ottieni i seguenti benefici:
- Aumenti il tuo punteggio di Intelligenza o Saggezza di 1, fino a un massimo di 20.
- Ottieni competenza con gli strumenti da tintore. Se sei già competente, aggiungi il doppio del tuo bonus di competenza alle prove effettuate con essi.
- Come parte di un riposo lungo, puoi creare un giocattolo o gadget Minuscolo che esegue uno dei seguenti effetti per 24 ore:
- Emette una melodia allegra udibile fino a 3 metri.
- Produce effetti visivi innocui come luci brillanti o immagini danzanti.
- Ripete una frase o un suono semplice quando viene toccato.
- Fornisce conforto, concedendo a chi lo tiene vantaggio ai tiri salvezza contro l’essere spaventato.
- Puoi avere un numero di giocattoli attivi pari al tuo bonus di competenza.
Dono del Yuletide
Sei infuso con la magia della stagione natalizia, che ti dona la capacità di portare calore e gioia agli altri. Ottieni i seguenti benefici:
- Aumenti il tuo punteggio di Carisma di 1, fino a un massimo di 20.
- Come azione, puoi toccare una creatura e infonderla di allegria festiva. Il bersaglio ottiene punti ferita temporanei pari al tuo livello + il tuo modificatore di Carisma. Puoi usare questa capacità un numero di volte pari al tuo bonus di competenza, recuperando tutti gli usi dopo un riposo lungo.
- Puoi lanciare Calmare Emozioni una volta per riposo lungo senza consumare uno slot incantesimo, usando il Carisma come abilità incantatrice.
Voce del Corista
La tua voce è intrisa di magia canora, ispirando alleati e distraendo nemici. Ottieni i seguenti benefici:
- Aumenti il tuo punteggio di Carisma di 1, fino a un massimo di 20.
- Ottieni competenza nell’abilità Intrattenimento. Se sei già competente, aggiungi il doppio del tuo bonus di competenza alle prove effettuate con essa.
- Come azione bonus, puoi cantare una melodia magica che influenza le creature entro 9 metri da te:
- Le creature amichevoli ottengono vantaggio al loro prossimo tiro salvezza effettuato prima dell’inizio del tuo prossimo turno.
- Le creature ostili devono superare un tiro salvezza su Saggezza (CD = 8 + il tuo bonus di competenza + il tuo modificatore di Carisma) o subire svantaggio al prossimo tiro per colpire.
- Puoi usare questa capacità un numero di volte pari al tuo bonus di competenza, recuperando tutti gli usi dopo un riposo lungo.
