
ITALIANO
La Madre
Patrono Ultraterreno del warlock
Introduzione
La Madre veglia, nutre, protegge. La Madre soffoca, consuma, lega. Chi stringe un patto con lei viene accolto tra le sue braccia infinite, dove ogni desiderio trova ascolto — e ogni paura viene trattenuta per sempre. I suoi warlock diventano tramite di legami viscerali: di empatia e devozione, ma anche di dipendenza e ossessione.
Che tu abbia chiesto amore o che lo abbia ricevuto senza volerlo, ora appartieni a lei. E lei appartiene a te.
Lista di incantesimi estesi
Gli incantesimi concessi dalla Madre riflettono cura, legame psichico, protezione ossessiva e controllo emotivo.
| Livello Warlock | Incantesimi |
| 1° | cura ferite, parola guaritrice |
| 3° | Blocca persone, serratura arcana |
| 5° | Suggestione, Cura ferite di massa |
| 7° | dominare bestia, muro di forza |
| 9° | dominare persone, legame mentale |
Tratto di 1° livello: Amore Incondizionato
L’affetto della Madre ti protegge… e ti segue ovunque.
Legame Materno. Quando un alleato entro 9 metri subisce danni, puoi usare la tua reazione per deviare parte del dolore su di te: l’alleato riduce i danni della metà, e tu subisci l’altra metà. Puoi farlo un numero di volte pari al tuo modificatore di Carisma per riposo lungo.
Sguardo Consolatore. Ottieni competenza in Medicina o Intuizione. Inoltre, puoi lanciare legame vitale senza consumare uno slot una volta per riposo lungo.
Tratto di 6° livello: Calore Possessivo
Il tuo legame con la Madre ti permette di trattenere ciò che ami… con forza.
- Le creature soggette a charme o dominate da te hanno svantaggio a resistere ai tuoi incantesimi futuri.
- Quando una creatura entro 6 metri ti colpisce, puoi usare la tua reazione per “bloccarla” emotivamente: TS su Saggezza o subisce 2d8 danni psichici e ha svantaggio ai prossimi tiri salvezza contro paura o charme.
- Puoi usare questo effetto un numero di volte pari al tuo Carisma per riposo lungo.
Tratto di 10° livello: Abbraccio della Matriarca
La tua magia avvolge i tuoi alleati come un grembo.
- Ogni volta che lanci un incantesimo su un alleato, puoi scegliere che quell’alleato sia considerato “protetto dalla Madre” per 1 minuto:
- Riceve +1 alla CA e ai tiri salvezza.
- Se scende a 0 PF, può invece fermarsi a 1 una volta.
- Riceve +1 alla CA e ai tiri salvezza.
Puoi avere un numero massimo di creature protette pari al tuo modificatore di Carisma. Rinnovabile ogni riposo lungo.
Tratto di 14° livello: Possessione d’Amore
La Madre si manifesta direttamente, avvolgendo i tuoi affetti nel suo grembo… o strangolandoli.
Come azione, scegli una creatura entro 18 metri che hai colpito con un incantesimo nelle ultime 24 ore. Per 1 minuto:
- Sei permanentemente legato a quella creatura: vedi e senti ciò che percepisce, puoi lanciare incantesimi con portata “personale” su di essa.
- Una volta per turno, puoi infliggerle 3d10 danni psichici come azione bonus (TS su Saggezza per dimezzare).
- Se muori mentre l’effetto è attivo, puoi scegliere di far crollare la creatura legata a terra, priva di sensi per 1 minuto.
Una volta usato, questo potere si ricarica dopo un riposo lungo.
ENGLISH
The Mother
Otherworldly Patron – Warlock
Introduction
The Mother watches, nurtures, protects.
The Mother smothers, consumes, binds.
Those who form a pact with her are welcomed into her infinite embrace, where every desire is heard—and every fear is held forever. Her warlocks become conduits of visceral bonds: of empathy and devotion, but also of dependency and obsession.
Whether you sought her love or were given it without asking, you now belong to her. And she belongs to you.
Expanded Spell List
The spells granted by the Mother reflect care, psychic bonding, obsessive protection, and emotional control.
| Warlock Level | Spells |
| 1st | cure wounds, healing word |
| 3rd | hold person, arcane lock |
| 5th | suggestion, mass healing word |
| 7th | dominate beast, wall of force |
| 9th | dominate person, telepathic bond |
1st Level Feature: Unconditional Love
The Mother’s affection shields you… and follows you everywhere.
- Maternal Bond. When an ally within 30 feet takes damage, you can use your reaction to take part of the pain upon yourself: the ally takes half damage, and you take the other half. You can use this feature a number of times equal to your Charisma modifier per long rest.
- Comforting Gaze. You gain proficiency in either Medicine or Insight. In addition, you can cast life transference once without expending a spell slot per long rest.
6th Level Feature: Possessive Warmth
Your bond with the Mother lets you hold on tight… sometimes too tight.
- Creatures that are charmed or dominated by you have disadvantage on saving throws against your future spells.
- When a creature within 20 feet hits you, you can use your reaction to emotionally “grasp” them. The creature must make a Wisdom saving throw or take 2d8 psychic damage and have disadvantage on its next saving throws against being frightened or charmed.
- You can use this reaction a number of times equal to your Charisma modifier per long rest.
10th Level Feature: Matron’s Embrace
Your magic surrounds your allies like a womb.
Whenever you cast a spell on an ally, you may choose to have that ally be considered “Blessed by the Mother” for 1 minute:
- They gain +1 to AC and saving throws.
- If they are reduced to 0 hit points, they may instead drop to 1 hit point once.
You can have a number of protected creatures equal to your Charisma modifier at one time. This protection refreshes on a long rest.
14th Level Feature: Possession of Love
The Mother manifests directly, enveloping those you love in her womb… or strangling them.
As an action, choose a creature within 60 feet that you have hit with a spell in the last 24 hours. For 1 minute:
- You are permanently bonded to the creature: you can see and hear what it perceives, and cast spells with a range of “self” on it.
- Once per turn, you may deal 3d10 psychic damage to it as a bonus action (Wisdom saving throw for half damage).
- If you die while this effect is active, you can choose to cause the bonded creature to collapse unconscious for 1 minute.
Once used, this feature recharges after a long rest.
